【三】跳动的心完
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外面嘈杂的声音惊醒了舒书,一个惊坐起,这一天竟是来得这么快? 把钰推醒,穿好衣服下楼。 傍晚夕阳像个橙红的大圆盘,把天边染上霞色。 一堆人站在她们的小院里,大门被卸了下来,为首提着枪的,是一个女人。 莫名觉得眼熟,钰站到了她身边,舒书把她掩在身后。 想起来了,这是女主仇枝! 后边的人不是打量她,就是在打量这个院子。 “什么事?” “好久不见。” 没等舒书回答,她就端起枪,瞄准了她。 舒书皱眉,不确定她会不会开枪,好歹她现在也是个人了。 “让开。”她说。 “什么?” “我说让开,”仇枝把手放在扳机处,“你后边这个,是丧尸王。” 这又是什么剧情?大家看的,还是一本书吗? “不让呢?” “那你和她一起去死。” 假设子弹的速度是800米每秒,舒书和仇枝的距离是50米,声音的传播速度为350米每秒。 人类自身难以分辨哪怕是1毫秒的区别,意思就是,当听到枪响那一刻,舒书就已经中枪了 哪怕一旁的黑影冲得再快,钰的反应再及时,舒书中枪都是无可避免的。 没什么实感,中枪的一瞬间被抽离世界,后面的剧情一概不知。 最后一眼看见的就是被皮包骨扑倒的仇枝,和她身后即将涌入的大批丧尸。 「恭喜玩家完成游戏,激活并获得奖励“壮艳丸”一枚。」 「?这样还算完成游戏了吗?游戏的规则到底是什么啊?」 「游戏完成条件:1改变剧情;2游戏存在一位或者多位特定角色,玩家找到特定角色并与其发生性关系。」 「我怎么知道谁是特殊角色?」 「吸引力法则,时机到了,角色自会出现。」 「……认真的?」 「 ( )」 舒书感受到了来自智障系统的嘲讽... 想到什么,舒书又问:「为什么每一次世界都跟原剧情不一样?」 「一样的哦(. .),因为玩家作为不确定因素出现所以才导致游戏的改变。」 「我可以中途退出游戏吗?」 「系统小提示:当游戏里剩余特定角色为1时,玩家可申请退出游戏,特定角色任务顺延至情景副本。」 「有特定角色人数提示?」 「正常情况下:无。」 问系统跟挤牙膏一样,挤一点出一点,舒书自己想办法。 「我知道了,只要我一直刷新退出不就行了吗。」 「……是的。但是玩家可以通过完成支线任务获取特定角色人数提示。」 「好吧,」舒书摊手,「这次我被npc打死了,有补偿吗?」 「剧情正常走向导致角色死亡,游戏结束,奖励正常发放。」 「那...」还想问点什么,系统又自动关闭了。 本来就是问一句答一句的弱智系统,还经常死机。 呵呵。 身边突然没了钰,有点怅然若失。 想见的人都见了,想吃的都吃了,赖在老师家里蹭了好几顿饭,被老师调侃是不是谈恋爱了,舒书笑着摇头。 回到家,舒适的小窝变得格外冷清,好朋友不知道在哪座大山深处采样,这么荒诞的事情都不知从何说起。 反正游戏每次的剧情跟原着也没什么关系,翻书就是激活游戏副本,不想玩游戏,于是就没再碰那本书。 舒书不配合,那边也着急,早知道弄个病危重疾什么的,玩家配合度自然就高了。 —————————————————————————————— 百珠加更吧,算是。 --