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第156章 在卖rou的道路上越走越远

    两家手办厂都提出了他们的报价,而看起来,御三家的jian笑社报价更高。

    jian笑社是3500万的真金白银。

    而琉璃则是口头支票。

    40%的分成虽然很高,但实际上远不如jian笑社的3500万。

    假设一个2b的手办,指导价为500元,每个的分成为200元。

    那么,在分成销售的情况下,必须要卖出175000个,才能达到3500万元!

    17万5千!

    能达到这个销量的手办不多。

    基本上只有热门游戏动漫的大ip,才有机会达到这个销量。

    尼尔机械纪元,属于热门游戏的大ip。

    尼尔的手办,有机会达到175000的销量,但是也有可能达不到。

    思考了一下,刘雄觉得自己应该选择jian笑社。

    首先,3500万的版权买断费,诚意十足。

    其次,jian笑社是手办界最大最好的厂商之一,质量和销售渠道都十分有保障。

    可以说,让jian笑社做尼尔的手办,反过来也能更加促进尼尔机械纪元这款游戏的知名度。

    但是……

    刘雄的心中,更希望进行分成模式的销售。

    能达到175000销量的手办不多,但还是有的。

    有的时候,那种销量大爆炸的手办,别说17万,71万的销量也不是没有!

    出于对飞梦实力的自信,更是出于对2b魅力的自信,刘雄觉得,关于尼尔机械纪元的手办销量,应该能卖超过175000个。

    或许远远不止175000个。

    让令宇稍微等待一下,刘雄私下里询问了jian笑社的经理。

    “如果我不想要买断,而是选择分成模式的话,jian笑社那边能给出什么样的条件?”

    jian笑社的经理答道:“我们现在优先使用的,都是买断模式,分成模式已经很少使用了。”

    “这件事我决定不了,等上报之后才能决定。”

    刘雄客气的问道:“能预估一下吗?”

    jian笑社经理想了想,然后给出了一个数字:“按照以往的惯例,最高分成是25%。”

    了解了jian笑社的条件之后,刘雄也做出了自己的选择。

    虽然存在着一定的风险性,但刘雄决定与琉璃进行合作。

    这家小型的手办新厂,的确表现出了一些值得尊敬的匠心,支持一下国产的哥们,顺便也碰碰运气。

    如果琉璃的手办能大卖,那么刘雄自然能挣到更多的钱。

    要是琉璃制作的尼尔手办扑街了,损失无非也就是两三千万,刘雄损失的起。

    况且,刘雄对于自己旗下2b小jiejie的魅力,是很有信心的!

    就算不能成为现象级的手办产品,但讲道理销量也不会扑街的嘛!

    送走了手办商人,刘雄去休闲娱乐了一会儿,将近段时间的疲倦一扫而光。

    然后,在第二天,刘雄召开了一个会议!

    会议的主题,是飞梦的下一款游戏。

    在发言之前,刘雄先环视了一圈现场。

    近段时间,飞梦放的假有点多。

    虽说适当的假期,有利于员工们养精蓄锐,以更好的精神面貌投入工作之中。

    但过多的假期,就会造成军心涣散了。

    比如现在,明明是上午9点30了,大家却都一个个的懒洋洋的斜躺在椅子上,呵欠连天……

    看到大家懒洋洋的样子,刘雄并没有觉得有什么不妥。

    自己也跟着一起懒洋洋的打了个呵欠,然后刘雄说道:“尼尔机械纪元的开发和宣传工作,基本上是结束了。”

    “按照这个速度发展下去,4000万套的销量是不成问题的。”

    “不过那都是以后的事了,我们现在要开发制作新的游戏了。”

    小林还是很积极的第一个问道:“老板,新游戏的题材已经想好了吗?”

    刘雄点头确认道:“是的,已经想好了。”

    “之前制作尼尔机械纪元,让我们积累了很不错的3d动作游戏的经验。”

    “我打算趁热打铁,再来一款3d动作游戏,一款格斗游戏。”

    “格斗游戏?”小林好奇的问道:“3d格斗游戏,是拳皇的升级版吗?”

    嗨狗也说道:“市面上让我们飞梦制作新拳皇的声音,倒是一直都有。”

    刘雄果断制止了大家的瞎猜。

    “错!并不是拳皇。”

    “飞梦的新游戏,叫做……”

    “deadoralive!死或生!”

    死或生,是地球上的一款经典格斗游戏。

    当然,福利满满的卖rou内容,是死或生更出名的标签。

    但是,死或生,依然是一款非常不错的,拥有自己独特战斗系统的格斗游戏。

    地球上的卖rou游戏很多,但很少有游戏能做到像死或生这样成功。

    出色的格斗系统,甚至让死或生成功进军wcg,成为了一款电竞比赛项目。

    可以说,在格斗游戏中,死或生卖rou是最社保的。

    而在卖rou游戏中,死或生是格斗最耐玩的。

    这种业界顶尖的格斗系统,让死或生超越了一般卖rou游戏不耐玩的局限,成为了一款代表性的福利格斗游戏!

    而这一点,也正是刘雄选择制作死或生的原因。

    飞梦,要在卖rou的道路上越走越远。

    因为这一次的开会比较匆忙,刘雄并没有提前准备太多的资料。

    但飞梦制作死或生这款游戏的整体思路,依靠口述便可以大致说清。

    刘雄首先说道:“死或生,这是一款格斗游戏。”

    “关于这款游戏在格斗方面的设定,我暂时没有准备资料,以后再说。”

    “我今天要说的,是一些能让死或生成功的关键因素。”

    见刘雄这样说,大家都是打起精神,专心的听讲,并且准备做笔记。

    “第一,游戏的可选角色,绝大部分都是女性。”

    “有英姿飒爽的妹子、有天真烂漫的妹子、有刻意卖萌的妹子、有卖弄风情的妹子、有身材高挑,性感火辣的妹子、也有看上去很小只,一对a的妹子……”

    “总而言之,这款游戏的主要角色都是妹子,各种好看的,漂亮的,性感的妹子……”

    小林记下笔记,颇有感悟的点头道:“看来是一款卖rou游戏。”

    刘雄说道:“是的,这是一款以青春美少女为主要卖点的游戏,说是卖rou游戏,不为过。”