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205.又一个通用技能

    当白烨了解到自己的隐藏身份是伊泽家族的后人时,他立刻就明白自己会被穆克夫公司抓到这里绝非偶然。

    可能他会被派遣去山明顿村调查大学生失踪案也是穆克夫在背后一手策划的,目的就是为了将白烨吸引到一个与世隔绝之地,好方便抓捕。

    “穆克夫公司步步为营,看起来一切早就在他们的计划之中了。”

    白烨仰面躺在那辆手推车上,身体被麻醉后,他只能任由他人摆布。

    “抓我来这里的目的,估计就是为了对付怪物身上的第二意识。”

    身穿白大褂的眼镜男推车穿过一道双开大门,回到了摆放一开始的实验室区域。

    “不得不承认,你的先祖确实有点能耐。”

    一边走,他一边用一种半抱怨半絮叨的口气说道:“200年前我们几乎完成了唤醒计划,就是因为你们伊泽家族的干涉,真神的回归才会被推迟了这么长的时间。”

    “可就算到了现在,你们的影响依然无处不在,穆克夫的前进步伐其实非常艰难。我们咬牙忍耐,排除一切困难,最终是重建起了势力,也拥有了重启唤醒计划的力量。”

    手推车停在了白烨出逃的那间实验室门前,房门嗤的打开。

    白大褂继续推车进门。

    “现在我们需要的是一名先驱者的指引……”

    手推车终于停在了形体仪模拟器跟前。

    “你会帮助诺曼解除最后一道限制的对吧?毕竟你可是伊泽家族血脉中的最后一人了,瓦尔里德是绝不会眼睁睁看着你死在这儿的。”

    说罢,眼镜男人伸出右手,衣袖当中再次涌出了数条黑色触手。

    触须缠裹在了白烨身上,轻易就将白烨举了起来,并缓缓的将他重新放入圆球形状的形体仪模拟器当中。

    然后,触须分散出去,将白烨的身体在圆球中束缚好,又将导管卷起,重新的一根根刺入白烨的身体。

    “在一切准备就绪之前,你恐怕还得在这里再呆上一段时间。”

    滑腻冰凉的d73号稳定液从模拟器的底部漫涌了出来,很快就将整个球形装置内灌注满。

    当白烨双目被稳定液覆盖时,视线中的画面马上变得朦胧,并跳出了熟悉的结束界面。

    ……

    本局游戏已结束

    心率检测:60120,你下一局游戏的匹配间隔为60分钟。

    剧情破解:60%

    解锁信箱:无

    过关评价:镇定自若

    过关奖励:无畏者的嘉奖、损坏的木偶‘比利’、

    ——你失去了北海德月街72号的钥匙。

    ……

    这局游戏的结束节点有点与众不同。

    在这之前,白烨玩过的每局游戏都是以玩家逃生成功、主线任务的结束而结束的。

    唯独这一局游戏,主线任务没完成不说,他也没能逃生成功。

    本以为自己最后落到白大褂的手中会是凶多吉少,这局游戏的结果会以失败收场。

    却没想到的是……系统最后竟安排了一段过渡剧情来吊人胃口。

    “无论我在这局游戏中做了什么,哪怕干掉了灰烟怪物,最后也应该是会绕回到被抓住的结果上来。”

    这显然是一个较为关键的转折点,系统推动了剧情发展,借助实验室中的文档、出没于实验室中的变体人和怪物,以及最后白大褂眼镜男之口,向白烨缓缓揭开了个人专属剧情的部分面纱。

    “前往布雷亚市的场景定位道具被回收了,也没有给我新的定位道具做替代?”

    被回收走布雷亚市的定位道具绝对是一笔非常大的损失,这种能进行固定刷分的场景简直就是白烨决胜积分榜的利器,更别说里面电锯门还有着不少好东西等着白烨去兑换。

    “接下来我要是想回到跟这条剧情线相关的场景的话,是不是只能靠系统匹配了?”

    玩家在发掘出自身的专属剧情线后,一般都会获得相应的场景定位道具,可以使用定位道具进出剧情相关场景。

    然而,有了专属剧情线也不代表玩家就无法进行正常的随机匹配了。

    这种时候若进行了随机匹配,玩家是会被系统匹配到一些具有独立剧情的游戏场景中去的。

    《苍白黎明》这款游戏中收录了成千上万个不同的剧情故事,很多独立剧情场景可能比个人专属剧情线都要精彩。

    据论坛上的数据党大能统计,这款游戏中起码有40%的玩家都对破解个人专属剧情无爱,只对随机匹配情有独钟。

    白烨失去了场景定位道具后,他若想继续自己的专属剧情线的话……虽然可以跟探险家那条剧情线那样,等待np的来信外。

    但现在的他,没能取得任何一位和穆克夫实验室相关的np的信箱。

    因此这个方法走不通,剩下的除了靠随机匹配来碰运气外,别无他法了。

    ……

    这局游戏的过关评价也相当普通,算起来,收获也不如之前几局游戏来的丰盛。

    最大收获莫过于得了一个特殊身份·变体巨兽,又将他的狂战之路推倒了一个全新高度。

    三种姿态的熟练度方面也都有了不小的增长,但因为百叶的级别太高,三种姿态距离下一次升级都还有着不小的距离。

    道具方面……也就一个从亨利·威尔逊那儿得来的,处于破损待修状态的木偶‘比利’,而且白烨还不知道如何修理它。

    “或许奖励品箱子里还能再开出一件道具来。”

    他把希望寄托在面前未开启的无畏者的嘉奖上。

    而当光芒闪烁的宝箱被他开启后,里面的奖励品居然是一个技能。

    ——你获得了技能开锁。

    开锁

    类型:通用

    级别:掌握

    姿态要求:凝神lv2

    特效:你有10%的几率开启上锁的大门和箱子,或者解除某类特定的束缚,冷却时间30秒,每次使用消耗1%的体能值。(你的每一级凝神姿态都会增加2%的开锁成功几率)

    备注:当你拥有了精湛的开锁技艺,这世上就没有门能关的住你。

    “又一项通用技能?!”

    甭管开出的技能怎样,本身技能就要比道具更稀有,能开出技能就已经是赚到了。

    这几天白烨每天都会抽一点时间泡在官网论坛,对一些游戏规则已经不像刚开始那样的一窍不通了。

    《苍白黎明》这款游戏关于技能方面的设定主要划分为三类:普通通用技能、稀有通用技能和人格专属技能。

    通用型技能顾名思义,就是任何人,任何人格都可以学习的技能,并且该技能都会分为掌握、精通、极致3个级别,可逐级晋升,提升技能效果。

    像白烨的‘辨识’、‘通灵’,以及现在开出来的‘开锁’技能都是属于普通通用技能范畴。

    而像他的‘紧急治疗’、‘机关术’则就属于稀有通用型,这一类比前者更高级也更少见。

    第三种人格专属技能比前两者都要少见,而且一般都需要玩家在拥有了特定人格的前提条件下才能学习,具有专属特质,并且等级固定,无法晋升。

    一般无畏者的嘉奖中只有较小概率能开出普通通用型技能,所以白烨这次的手气还是相当不错的。

    ……