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那个宣传栏在女生寝室的必经之路上,叶绪他们回寝室不会路过,所以没发现。NPC走到宣传栏前停了一会儿,看了许久上面的招贴画。 另外两个女玩家则是直接从道路另一侧路过,没有长期、近距离接触过。而剩下那个NPC因为下午去羽毛球场打了会儿球,所以相当于是绕开了这边,从其他小路回的寝室。 二哥若有所思:挂在宣传栏上的话,一般人不会去碰。可见诅咒生效的条件并不是必须触碰,只要接近就会有妨碍。由此可见,靠的越近,诅咒效果越强。 所以那两个女玩家应该也受到了影响,只是相对微小。其他普通NPC因为没玩过游戏,物品诅咒伤不到他们,可能顶多就是会稍微倒霉一点。 这时馄饨也上来了,叶绪埋头苦吃。二哥则吩咐两个分身继续跟着玩家和没接触过诅咒物品的NPC,另外那个放生了。 陪着叶绪吃完早饭,叶绪用感知扫了一下寝室,发现那两个人还呆在寝室里,看样子是打定主意不挪窝了。只要厉鬼不来,他们就不走。 寝室不好逃跑,为什么不肯离开?叶绪无法理解他们的选择。 因为心安吧。二哥说道,寝室这种地方,就跟家一样,比外面更有安全感。 而且他们有地图,估计是自负可以在厉鬼接近之前跑掉。但是恕他直言,发现厉鬼靠近宿舍,然后赶紧跑下六楼再跑出去,这真的不是什么好的选择。毕竟这栋宿舍楼只有一个入口,剩下的安全出口全部锁起来了,一般不会开。 所以,厉鬼行动速度那么快,等他们跑下楼想出去,说不定就在楼门口跟厉鬼迎面碰上了。这招是真的蠢,不过他们俩一看就不怎么听劝,怕是不会乐意听从。 叶绪他们也懒得提醒对方,任由他们自己玩去。 先去宣传栏看看?叶绪提议。 可以。 他们决定去看看那个诅咒小灯笼,反正也没什么事干。 女生寝室那条路直通学校后门,所以直接走过去就行了,不用绕路。只是后门开放的时间不太好,总是跳学生上课的点开放三十分钟,而快递点又偏偏在后门外,从前门走要绕一大圈。所以那些企图上课之前顺路拿个快递的,就别想了。 这会儿后门也没开,叶绪看了一眼,治安亭里的保安在低着头做记录,没有注意外面发生的事情。他干脆三两下翻墙跳了进去,二哥紧随其后。 帅啊!有些站在门后等待开门时间的同学见状惊呼一声,女生们更是惊奇地看着他们两个人。 叶绪后知后觉地意识到这个动作有点中二,特别像小说里那种高中逃学校霸。他连忙拉着二哥跑远了,免得引起围观。 保安听到动静抬头看了一眼外面,什么都没发现,又低下头继续写报告。 这个围墙那么高,他们怎么跳过来的啊?女生们围在一起叽叽喳喳。 好厉害啊! 而且长得也很帅!可惜跑得太快,没来得及要电话。 就算他没走,我也不敢去要电话 避开看热闹的人群,两分钟后,二人站在宣传栏外,远远地观察那个东西。 为什么会选中它作为诅咒物品呢?副本里讲逻辑,不会莫名其妙某个东西就变成不好的玩意儿。叶绪皱眉思索。 校园里那么多灯笼,唯有这个是诅咒物品,很奇怪。只能说,灯笼制作出来、买回来的时候应该是没问题的,诅咒之力是后来染上的。 二哥对着灯笼使用了时空神力,查看它身上发生过什么。叶绪不会这招,他只能查看生物的过往,不能查看死物的。 所以他静静地等了一会儿,几分钟后,二哥说道:这个灯笼不是校庆的时候挂上去的,很久之前就有了。大概两年前,学生会重新布置宣传栏,说是要加点装饰品,装饰成古风那种,吸引同学的注意力。 所以那个时候他们不仅往上面挂了灯笼,还贴了一些木窗之类的花边。看上去就像古代的那种屋子,推开窗从窗内往窗外看,看到了宣传栏里的东西一样。 后来时间久了,花边粘性不足脱落,学生会就把东西清理掉了。只有这个灯笼,当初绑得太死得用剪刀把绳子剪了才行。 恰逢期末,快要放寒假过年了,学校各处都挂起了灯笼。他们干脆把这个灯笼留下了,只是在拆卸附近的东西时,有个女学生不慎划破了手,血液沾染到上面了。 后来这个女生意外死亡,她留下的血迹上就附着了淡淡的诅咒之力。二哥推测,那个女生会死,说不定也是因为玩了游戏,所以这上面才会有能够促进游戏进程的诅咒之力。 不对吧,这个上面的诅咒之力还蛮浓的。叶绪有些诧异。 二哥想了想:可能是因为,很多后来的游戏玩家都因为它更早死亡,加深了它身上的诅咒吧。 叶绪点点头,这样的猜测,确实靠谱许多。 他们两个也没有靠近,远远地看过之后就离开了。正在这时,系统公告再次响起。 【系统公告:被诅咒的NPC苏琴死亡,已化为厉鬼,请玩家小心!】 第253章 又死了一个,NPC就剩一个了。