压力就是动力,更让人热血沸腾
压力就是动力,更让人热血沸腾
种族之间的事离他们还远着呢,用不着现在就急哄哄地去想着怎么办,基地目前要征服的就是整个主城以及周边地区。 现在待的地方,还只能算是主城的周边地区,按照目前的进度,他们估计要清理一两天才能到南岸,从南岸开始才算属于城区,上次那高档小区便属于南岸。 大部队的清缴工作有条不紊地进行着,在敌方实力不强的情况下,结果还是颇为喜人的,不断有物资和幸存者被送往基地,而他们的搜索队伍也是逐渐壮大。 队伍为何会壮大?自然是因为不断有异能者以及普通人中的战力者加入。 能在丧尸环绕的地方生存这么久,不是家里有吃的喝的,就是别人给他们提供了保护和帮助。 而那些扮演着保护者角色的人,在这种敌人环绕的环境中不仅要自保还得保护他人,更得出门寻找食物,和丧尸的战斗经验比起基地里的人自然也差不到哪里去。 但凡走出最初那一步,除非受伤,否则这些战斗者们只会越战越强,并且不再惧怕丧尸。 既然已经强于普通人,必然不会再甘于平庸,觉得自己已经有和丧尸一战的能力,必然不会选择袖手旁观,与那些弱者一样呆在基地里碌碌无为,成为最底层的人。 他们自然要加入队伍,让自己跻身于强者的行列,过上更好的日子。 人类不是只有善,但也不会只有恶,他们又是群居动物,什么都离不开群体,既然有弱者那么相对应的也会有强者,有被保护者就会有强者。 这些作为相对来说更强者的保护者,往往都更具大局观和远见,对自身的能力也更有信心,带着某种不同于普通人的野望,当然更愿意表现自己。 有了这些人的加入,队伍自然也会不断强大,新增力量大于顺势,也让队伍推进的速度变快了许多,只用时一天零几个小时,这次开荒的副本便推进到了南岸。 越到这边,丧尸群的密度便逐渐增大,高阶丧尸也不断增多,队伍推进的速度便又再次缓慢下来,和丧尸之间的战斗也变得更加小心谨慎。 即使如此,伤亡率也在逐渐提高,队伍不得不逐渐收拢,缩小搜索范围。 隋叶只能忍痛消耗更多的积分,将地图上丧尸和幸存者的分布情况探测得更精细、更精准。 高级丧尸的数量不断增多,就是强如隋叶也不再轻松,身上的压力更是大增。 不过人就是在压力下成长的嘛。 压力越大反而让松懈了许久的隋叶逐渐变得兴奋、变得热血沸腾。 除了寺庙那次,她已经许久没有过这种紧张感了,好像所有事情都在有条不紊地进行着,都在她们的把握之中,反而显得日子愈发平淡。 基地的宿务又都落在颜倾身上,偶尔与基地高层商量商量事情,或是参加个会议什么的,让隋叶总觉得自己就像个无所事事的无业游民,不仅是她,甚至连颜倾都这么觉得。 人在安逸的环境里待久了就会变得堕落,不仅是身体,就连精神都会懈怠,逐渐追求安逸... 哪怕已经与另外两个灵魂融合,但隋叶本质上还是个杀手。 每日里都在与人斗智斗勇、斗山火海,时刻都想着保命、算计,不管是身体还是精神、白天还是黑夜,都是绷紧的状态,哪怕偶尔放松下来,一有风吹草动就能让她瞬间精神起来。 现在这种紧张感似乎又回来了,还是那种让人热血沸腾的畅快感,还是那熟悉的状态。 久违的兴奋感让隋叶忍不住舔了舔嘴角,更是卖力地投入到寻找高级丧尸与它们对战的行为当中去,让它们变成自己的积分、经验,还有让人疯狂的晶核能量。 越进入南岸中心,丧尸分布得越是密集,高级丧尸也越多,哪怕有隋叶这个大杀器在,并且手中还握有更精确的丧尸分布图,队伍开进的速度也不快,伤亡率也在小幅提升着。 相反,幸存者反而会减少,这里不像城中心那样无处可逃,这边的幸存者可以逃向两侧,更容易逃离危险的地方。 而那些没有逃走的人,除非有坚固的建筑物保护、有足够多的食物和水资源补充,或是有强大的实力,否则都会沦为丧尸的口粮。 所以,这边的幸存者是少而精,只要遇到,几乎都能加入队伍,扩充他们的实力,混吃等死的少数人都被归到后勤人员那里去了。 短短几个小时,隋叶遇到的三级丧尸就有三个,并且还在不断增加。 四个。 五个。 当然,遇到的都被她干掉了,虽然三级丧尸数量比寺庙还多,但因为丧尸群密度没那么大,凶险性自然相去甚远。 只是,在干掉第五个三级丧尸的时候,被高级丧尸们召唤过来的丧尸也是越来越多了,丧尸群逐渐变得密集,人类也逐渐陷入被动。 不过这也没办法的事,这里已经属于城区,末世前人口密度极大,而且附近还有火车站、大型广场,人流量更大。 虽然广场上的丧尸上次都被消灭得差不多了,剩下的也是不可小觑呐,而隋叶又不能瞬间干掉所有高级丧尸,它们还会不断召唤更多的丧尸过来,拉大双方的实力差距。